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迅捷软件
已认证
游戏全栈工程师
伊春
15年经验
其他
远程工作
游戏开发
费用报价
远程工作: 1500元/人天
驻场工作: 2000元/人天
工作时间
工作日:9:00至18:00
星期六:9:00至18:00
星期日:9:00至18:00
个人简介
十五年游戏开发工作经验,精通游戏服务器客户端框架设计与功能实现。技术栈:Unity/C#, C/C++,NodeJS, Python, Lua, Cocos2DX
学习经历
中央广播电视大学 软件开发
2003/04/01 - 2003/04/02
计算机系软件开发专业
工作经历
北京卓智时代科技有限公司
2007/06/01 - 2008/04/02
基于Ogre引擎制作的一款回合制RPG,主要负责Avatar系统的开发,角色编辑器编写以及战斗系统的客户端现实
北京中视网元科技有限公司
2008/04/01 - 2010/10/02
《梦幻情天》项目 1.项目前期实现了角色系统的全部功能(包含换装、表情、动作、挂点、坐骑、变身等等) 2.参与了服务端与客户端的开发,实现整个游戏的战斗系统,技能系统,社交系统(婚姻、师徒、好友),装备锻造与改造系统等等 3.后期运营中负责整个项目的程序维护,程序部主管
北京星空传说科技有限公司
2010/11/01 - 2012/07/02
1.参与项目服务器架构开发工作,负责任务物品等基本的数据结构设计及编辑维护的解决方案 2.负责游戏项目《仙境》客户端开发,客户端主程。
大连文森特软件开发技术有限公司
2012/10/01 - 2013/01/02
1.参与《战痕》项目服务器架构开发工作,负责任务系统及道具系统开发 2.负责《女神帝国》整个项目服务器端架构设计与开发工作
迅捷软件工作室
2013/02/01 - 2023/11/19
1.开发《捕鱼工厂》项目并被多家游戏平台采用,取得了非常好的市场效果。 2.开发维护视频直播网站的前端与后台管理系统。 3.开发人工智能OCR平台,实现图片文字识别和图像分类识别。 4.设计基于人工智能系统的股票分析与预测系统的框架。 5.设计视频点播系统的后台框架并评估前端技术方案。 6.开发直播互动游戏《领土战争》,实现直播互动领土类游戏通用框架。 7.开发大型MMORPG《Inus》,客户端与服务端框架设计与全部功能实现。 8.修复游戏源码的BUG或对功能进行二次开发。 9.开发Web游戏《GreedyWorld》,客户端与服务端框架设计与全部功能实现。
专业技能
Unity
C/C++
NodeJS
Python
Lua
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