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gitwork_2000244738
游戏策划
北京
13年经验
其他
远程工作
游戏开发
费用报价
远程工作: 600元/人天
驻场工作: 1200元/人天
工作时间
工作日:9:00至18:00
星期六:9:00至18:00
星期日:9:00至18:00
个人简介
拥有14年丰富的工作经验,专注于游戏策划、测试和项目管理。具备扎实的Unity3D(U3D)技术功底,熟悉各类游戏引擎模块。具备优秀的团队协调与项目管理能力,曾成功管理多个大型VR和移动游戏项目。对游戏行业充满热情,致力于为玩家打造高质量的游戏体验。 特别对人工智能(AI)领域充满兴趣,积极关注并学习最新的AI技术和应用,尤其对ChatGPT等语言模型有深入了解。具备创新思维,能够将AI技术应用于游戏设计和用户体验优化,不断提高产品的智能化水平和用户满意度。致力于探索AI在游戏行业的更多可能性,推动行业技术进步。
学习经历
中国信息大学 游戏软件开发
2006/09/06 - 2010/08/01
中国传媒大学 网络与新媒体
2017/06/06 - 2020/06/03
工作经历
798Game
2010/03/01 - 2011/03/01
游戏测试(1年) 《七剑群侠传OL》《聊斋OL》《七剑降魔录》 1.负责公司3款大型端游的测试用例编写,维护和执行。 2.负责面试管理公司内的测试专员并安排测试工作。 3.搭建公司内的测试环境Mantis。 4.整理汇总测试部门的每周工作内容,组织周会。 5.制定和规划测试团队中测试人员的工作计划,并确保研发部门给过来的测试包高效完成。
北京云狐网络科技有限公司
2011/03/01 - 2013/11/01
1.负责设计《云狐传说》游戏关卡玩法并执行,设计地图并和美术部门沟通制作。 2.负责设计关卡内怪物AI、使用AI编辑器并制作AI脚本。 3.制作配置游戏内战斗音效、UI音效、怪物音效、沟通背景音乐外包需求(小旭)。 4.使用Unity3D的Usequence制作游戏过场动画,熟悉过场动画制作方法,镜头语言和表达方式。 5.配合主策完成背包模块、邮件模块、技能UI界面、排行榜、战斗主界面、游戏主界面的UE设计。 6.使用NGUI制作游戏内所有的UI预设并和配合程序完成最终效果。 7.配合运营设计运营活动,配置活动礼包、补偿礼包。基金奖励活动、大转盘活动、七日签到、每日签到活动
北京艺动网络科技有限公司
2013/11/01 - 2018/06/01
工作描述:跟随领导成立创业团队,成为最早一批员工之一,担任游戏策划 1.规划《暗黑女王》游戏基础系统框架:角色属性、装备成长、战斗力分配,配合程序、美术制作并执行对应系统模块 2.制作界面,使用NGUI制作对应系统模块界面,UE设计,用户体验优化。 3.安排组织公司产品会议,每周组织公司内分析市面上比较火的手游,取长补短。 4.负责设计并执行制作其他系统模块:占星系统、翅膀系统、帮会系统、好友系统、聊天系统等。 5.不定期的组织和分享 Unity 使用技巧和使用方法,还有产品分享会。 6.负责制作游戏内战斗音效、场景音效、UI界面跳转点击音效,背景音乐需求表跟踪并验收、优化产品用户体验并提出修
北京必游科技有限公司
2018/06/01 - 2023/03/01
1.阶段版本修改,适应运营需求。 2.负责游戏内所有美术工作资源对接制作。 3.Unity 技术美术工作 4.优化资源,提高运行帧率 5.适配多端,安卓,web ,pc端等 6.其他杂活
北京中维视界科技有限公司
2023/03/01 -
1.制作虚拟仿真软件:工业类、旅游类、红色党建类、博物馆类、产品展示类。 2.制作pico虚拟仿真软件:消防类。 3.制作ZSPACE教育仿真类软件。 4.裸眼平板应用制作。
专业技能
独立开发游戏
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