Nilson
客户端开发专家
手游客户端 SDK
项目描述:主要将手游发行平台用户体系与支付系统进行封装,输出 SDK供游戏开发人员接入到手游中。在保证功能稳定性的同时还要兼顾接口使用方便等等。成功接入到国内及海外超80款手游中,稳定运行超4年并保持线上连续2年无 bug 的记录
主要技术点: 
1.  iOS 端 OC、Swift 等多个版本的迭代更新;
2. 利用 runtime 的 method swizzle 实现无痕埋点,统计曝光数据,用户行为数据;
3. 单例模式设计 SDK,API 设计简洁、可扩展性强,写单元测试确保接口的稳定性;
4. 第三方支付、内购、AppsFlyer、PayPal、facebook 的接入及优化。
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